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词条评审投诉

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1. 主题:关于"竞争任务"的几点感触.

最近,为了提升词条质量,完善词条任务,更为了提高维客协作词条的积极性,公司采取新措施,大力提倡“竞争任务”。我们很清楚,公司领导的本意是好的,而事实上可能是适得其反。请看最近大家做的竞争任务吧,词条本身的质量非但得不到提升,反而使大量词条注水。当1个词条已经是7分时,竞争者为了拿到更多的信用,仍然会塞进毫不相干的内容,以求在竞争中获胜。竞争小组的成与败将直接关系到信用,说得直白些就是关系到工资,如果失败了,那么这么久做的所有词条将一概作废,不会有任何奖励。试问公司有关领导,你们认为这种做法是提高了大家的积极性还是打击了大家的积极性呢?从前在做任务词条时,我个人认为积极性远大于现在的竞争任务,看到别的小组发了新的任务,我会非常着急,并迫切地保质保量求速地完成自己的任务。现在听说以后再做那种任务词条信用将降低,是吗?请问有什么理由吗?是鼓励大家多参与竞争任务吗?竞争任务也是大家自己辛苦找来的,如果这样下去,还有几个人会整天守着电脑不停地发起任务呢?大家的信用不断地降低,工资不停地减少,最终将造成大量老维客流失,老维客流失造成的后果还有就是互动维客宣传度降低,新人得不到推荐,最终还是公司的损失。公司的新机制,新改革,新决策目的都是为了把互动维客创建的更好更出色,但前提永远是本着群众赞许及支持的基础上的,不是吗?

在此,我想重申我的个人意见:1、请公司领导重新考虑回到从前的任务词条;2、提高评审速度;3、强烈反对减少任务词条的信用奖励。

以上是我个人的想法,如有不当之处,请领导批评指正!最后,恳请公司领导重新考虑,回到从前的任务词条方式中去,谢谢!

作者: 萧潇123 2008-08-01 10:44:12 引用此发言

2. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

而且“竞争任务”属团队作业,亦是说个体作战必败无疑。不错,团队协作在当今社会的作用日益重要,也可以说是制胜王牌,然而对独处异乡举目无亲之人,该如何协调这团队精神,纵然说网络让天涯近似比邻,可仍然使这异乡之客倍感孤独与寂寞。寻访明主,因体单力薄而被拒之门外;招贤纳士,因孤身摇旗登门者甚少。故吾至今仍孤军作战,对政策变更实感心乏体累,体力透支,苦不堪言

最后,“竞争任务”信用的提升,“新手任务”信用的下调,似乎让人感觉到公司在走一个从“竞争任务”和“新手任务”并存到“竞争任务”独霸的过渡,真让人心为之一颤啊。加之1楼仁兄所言,实感恐慌。

此乃吾肺腑之言,还望三思……

作者: -归去来兮- 2008-08-01 11:22:30 引用此发言

3. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

竞争任务是否比新手任务更能提高词条质量?


我认为要分几种情况:
1、恶性竞争:当每天推出的竞争任务数量过少时,众多小组蜂拥而上,争夺有限的竞争任务。这时,速度取代了质量,加入的内容、图片不再认真斟酌,沾点边即可,注水词条大量产生。


2、充分竞争:当每天推出的竞争任务数量合适时,每个竞争任务有2、3个小组参加,竞争的前半程将仍然激烈,领先的小组不敢松劲。这时,速度仍然取代了质量,加入的内容、图片不再认真斟酌,沾点边即可。直到有小组确认了胜势,做词条速度才会放慢。


3、弱竞争:当推出的竞争任务数量较多时,大部分竞争任务只有1个小组参加。竞争的前半程也不能松劲,否则,可能一夜之间,天翻地覆。


如上,不管上面那种情况,普遍而言,词条质量都不会比新手任务更高。而且,当大部分人逐渐习惯竞争任务中的“极速之旅”时,互动词条的整体质量又将如何。


实例:
7月31日我试了下竞争任务“隐士大风流”,平均每版花20分钟,平均每版得2个信用。压力之下,速度比以前提高了3倍,但质量肯定是不如慢慢做的词条。


小组战术猜想之纸上谈兵:

1、人海战:人多就是优势,没什么好说的,如果20词条的任务,一个10人小组来做,每人打开2个词条编辑。胜势已定。
2、防守战:人少怎么办?哈哈,我们用防守战。如果20词条的任务,5人小组来做,每人打开4个词条编辑。先对其中2个词条塞进大量相关或不相关的内容,给对手制造路障。再认真编辑剩下的2个词条。
3、闪电战:人少的只剩1个人怎么办?哈哈,咱们玩熬夜战、闪电战。晚上12点,看那个竞争任务还有机会,一夜之间,叫它天翻地覆。

竞争任务的改良建议:
每个竞争任务,参赛小组数量不限,但只计前4名成绩。单独提10%~20%给第一名小组,其余信用平均分配。

作者: 芝羽 2008-08-01 14:04:10 引用此发言

4. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

楼上说的很好么!~

我也不咋赞成竞争任务!

那天忙了一上午

最后还是输了 好不甘心啊!~

在一个要是如果真的减少信用 那恐怕会失去一批志愿者吧我认为呵呵!~

作者: 恋着风的吻 2008-08-01 14:40:18 引用此发言

5. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

我觉得竞争任务有点公平,虽然是谁强谁生存,但是同样都努力了,都付出了,但是如果输了,那就什么都没有了,白努力了,会让人失去信心。新手任务如果真的减少信用度,那样我觉得没什么做的意思了,一点劲头都没有。一个小时辛苦做词条的那些钱都不够交电费网费的呢。我个人觉得新手任务还是之前的那个信用度,竞争任务可以再提高嘛!

作者: 旺旺百科 2008-08-01 14:45:34 引用此发言

6. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

对呀,总结的真好!

我个人也不喜欢这种竞争机制。

我觉得这种机制失去了我在互动做编辑的本质,

本来做词条可以说是一种乐趣,一种自我增值的机会,但现在却感觉完全变了,

做词条不再是一种享受,而是一种压力。

试问,这样下去,谁能受得了?

不管是输的还是赢的,想必都做的不开心。

作者: yoyoyu 2008-08-01 14:49:08 引用此发言

7. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

我想说的被大家都说完了,顶一下吧

作者: lemonish 2008-08-01 15:07:34 引用此发言

8. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

我同意楼上的意见,我本身就是个新手,自从听说公司改变了以前的模式,说是要竞争任务,我很不赞同,因为象我们这样的新手虽然刚学会做,做的不是很好,但是我们也很用心的再做,如果我们做了一天的任务,但却被竞争下去了,会让我们新手很灰心,没有信心再为公司创作任务,试问公司不想再有新的维客加入了吗?没有新人哪有旧人,我想这也是公司的一个损失吧!

作者: 779692999 2008-08-01 15:12:42 引用此发言

9. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

刚刚没仔细看

对于我们这些在互动做兼职的人来说,一般都是晚上才有时间做词条的,但是竞争任务要的就是时间,这样让我们怎么做?

竞争任务的第一要素就是时间,对于没有固定时间的人来说,这是不公平的。

新手任务奖励过低,那就不能吸引人花时间来做词条。没有动力哪里的效力?这样将会使互动失去很多旧的、新的力量!

还有个问题就是 竞争任务每天发的多少的问题
如果竞争任务发的多了会造成竞争任务泛滥,
如果竞争任务发少了,大家一拥而上,难免会有用户流失
如何去控制量的问题

所以我觉得 没必要降低新手任务的信用 完全可以提升竞争任务的奖励来鼓励大家做词条

否则我想造成更多的人员流失那是必然的!~~

作者: 恋着风的吻 2008-08-01 15:18:22 引用此发言

10. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

我也觉得竞争任务不太好,想这样的竞争任务只有人数多的组能做,我门只有几个人的组怎么能抢赢呢?

别人一晚上就搞定,我门还要搞一天一夜。吃了苦不说,到头来什么都得不到,谁甘心。

作者: 笨蛋猪 2008-08-01 15:30:18 引用此发言

11. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

企业领导者是企业生产经营的决策者,他们对企业“改革”的各种理解和做法,都会不同程度地左右企业及客户的行为。

首先这次词条的改革可以说是很盲目,负责人很不负责。

可以明显看出,所有有问题,包括公司政策的改变以及我们这些不满意改革的维客,问题都集中在一点上,那就是¥。

公司想用更少的钱,办更多的事,想使每花的一分钱都最大化的获得回报,有效节约成本,是好事。公司要发展,肯定要改革。那么既然是改革,那么应该是比以前更好,更让大家接受。

公司发展遇到问题了,一句话,我们大家支持你,共同渡过难关,我们在这里不光是为了挣钱,也有我们辛苦和努力的成果。

“永远跟党走”这句话,我觉得值得我们大家一起细细的体会一下其更深的意义。为什么大家都在讲,因为“党”维护了大多数的人利益。

对竟争任务,我只能说是,负责这个项目的领导已经能力不够了。

即使像2楼所说:竞争任务”和“新手任务”并存到“竞争任务”独霸的过渡。

那也要有一个委婉的过渡。

哦,当初你互动刚成立的时候,需要大家的时候,我们全力以付,现在你:互动百科由全球 719,050 位网民共同编辑 总计2,751,224 词条,26.2 亿文字(截止2008-07-18)。

牛了是吧,你觉得有实力了。不再需要我们了,想一脚踢开,但也碍情面,还是给大家留条活路,是在可怜我们吗?

对不起,我们不需要,对于我们来说,在那更能体现我们的渺小的价值,我们就开往哪里。

有句话说的好,水能载舟也能水能载舟也能覆舟。当然这不是什么威胁。

不过既然是试行,那么我想公司多少也应该给我们留一点发言权。

虽然本人只有4个信用度。

所以我想到什么说什么,封了我的号,也没关系,可惜我辛苦一个星期做的4个信用度了。

我觉得3楼的说的也是我们大家想说的,竟然要用这种机制,那么科学点。不要搞一些垃圾。

假如我今晚做了一个可怕的梦:

不小心上了一下网。不小心错发了很多词条。不小心在网上说了一些不该说的。

不小心在别的百科网站上开始工作了。

我还以为是自己不小心呢。原来大家都不小心啊。

 

 

作者: 百科旺旺 2008-08-01 15:37:26 引用此发言

12. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

唉~~~对于不能做任务词条,只能做"竞争任务"我想说...无奈啊,悲哀啊,我的感觉...犹如男人失去女人,女人失去孩子,孩子失去氧气,那么那么的不知所措,那么那么的...想哭...所以,恳请再恳请公司有关领导考虑再考虑,三思再三思,回到原来的任务机制,谢谢领导了!

作者: 酒窝里的酒 2008-08-01 15:49:56 引用此发言

13. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

百科之大无其不有,知识日新月益,百科的内容也当日新月益,百科发展是了,是上面那组数字做为支撑点,“全球 719,050 位网民”它放在了第一位,吃水不忘挖井人,以719,050 位网民的26.2 亿劳动成果来服务2亿或是更多网民,我想这是终级目标,这也是一种多米诺骨牌效应,数以万计的网民推动着百科服务于更多的网民,当然利益是你们的前题,然而利益最大化的分界线,不应当是让写在第一位的719050这组数字的灰心,难道百科的词汇量是固定不长的吗,我想不是,我们只能提高词的准确性,而不应当让两组人来做一组人的事,知识的正统不是以数字计算的,就像百科的成功不是偶然巧合一样,试问719050在什么情况下我们应当继续服务呢。。。。。。。。。。

作者: 博弈恒远 2008-08-01 16:04:46 引用此发言

14. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

  个人发表一点小小的看法,本人觉得竞争任务是一个需要在一个公平的平台上竞争的游戏,因为我们出于做这个工作的前提都是因为自己有自身的学业或者是工作,所以我们把它作为兼职来做,竞争任务的目的是希望我们把兼职做成全职?是叫我们全身心的投入到互动中还是要舍弃自己的工作和学习?如果你们的初始目的是为了活跃气氛,其实我个人觉得还是应该把重头戏放在重点上,因为我们把一个词条15个信用觉得是和我们的付出成正比,我们才会去花费时间来完成一个又一个困难的词条。个人认为一个词条的平均花费时间在1小时左右,1小时左右的工资为6元钱并不为过,没有必要去刻意为了这个信用问题去修改什么,我觉得如果改版修改的话还是从内部自身去修改一些管理制度,一些网站的东西,而不是从我们身上hao羊毛。。。就这样一点点小小的意见。。。希望采纳。。。

作者: 小屠屠 2008-08-01 17:24:58 引用此发言

15. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

这是个值的深思的问题,是值得领导们研究的问题,这个帖子我先顶一下,希望有关管理者帮着用户们解决处理一下,给大家一个合理的解释和回应。

感谢楼上几位用户对于互动百科词条任务的关心和关注,感谢大家对互动的支持。我会帮着及时和领导反映大家的意思,尽快研究一个更好的方案。给大家以满意的回复答案。

作者: 机智的爱 2008-08-02 18:22:48 引用此发言

16. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

这是我看到的最精华的帖子!顶了!词条评审投诉

作者: 陨落UFO 2008-08-02 21:49:04 引用此发言

17. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

觉得还是自己发任务好

作者: 風①樣啲侽孓 2008-08-03 23:33:43 引用此发言

18. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

尊敬的公司领导 :你们觉得竞争任务是对公司有好处吗?要是这样,将会失去很多好的维客,奖励少了,时间紧了,谁还做呢? 好好考虑一下吧!还是让我们自己发任务吧!

作者: 开心果521 2008-08-04 10:56:58 引用此发言

19. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

嗯。。也不赞同竞争任务~~

作者: WikiBoy! 2008-08-04 11:40:04 引用此发言

20. 回复:关于"竞争任务"的几点感触.

坚决反对竞争任务思想,积极加入反对联盟,望各位公司领导三思。

作者: LPETERL 2008-08-04 20:54:38 引用此发言

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